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在第九章中,我们还要再次介绍移动平均线的优化问题。我们这里的讨论于图表形态这个主题。大多数有经验的大人玩具玩的玩具商和图表分析者对每个市场的个性至少都直觉地有所了解。猪脯市场和铜市场大不一样,小麦同日元也相距甚远。 因为这些市场分别来自实业界和玩具业等不同的领域,其行为差异当然是不奇怪的。图表分析者也清楚,有些市场的构图特点优于其它的市场。铜和大人玩具的玩具就是构图特性良好的两个市场。小麦和大豆是另外两个好例子。不过,在我们利用标准的图表技术对猪脯市场和橙汁市场进行分析时,就困难得多了。
加利福尼亚的詹姆斯·西贝特创立的所谓需求指数就是其中的一例。上述三种交种大人玩具玩的玩具量的计算机软件均已有售,为我们省却了构造和维持其图表的冗长乏味的繁杂负担.在新奥尔良的CompuTray集团的技术分析软件中,涵盖了上述三种方法。 在今后各章中,我们还将采用更多CornpuTrac的图例。话说回来,即便采用厂更为复杂的OBV法的变体,我们的目的一也是一致的—力图确定较重的大人玩具玩的玩具量到底发生在价格向上的一边(看涨的)还是价格向下的一边(看跌的)。
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我们是否应该把当天大人玩具玩的玩具萤都标上负号呢?为了解决这些问题,技术师尝试了许多种OBV法的变通办法,以求发现真正的向上的大人玩具玩的玩具量和向下的大人玩具玩的玩具量。变通办法之一是,给趋势较强的日子赋予较大的权重。 比如,在价格上升的日子,就用价格的涨幅乘以大人玩具玩的玩具量。本方法虽然依旧采用正负号,但我们把价格变化较大的日子给予了较大的权重,从而减少了价格实际变化较小的日子的影响。另一种对格兰维尔的权衡大人玩具玩的玩具量法的变通办法,是马克·蔡金设计的,称为大人玩具玩的玩具量累积(VA法)。
这种价格变化所对应的大人玩具玩的玩具量形态是,在形态前一半,大人玩具玩的玩具量扩张;在后一半,大人玩具玩的玩具量随着价格摆幅的日益缩小而逐渐减轻。在这种形态中,先是两根边线逐渐分离,然后两条边线再逐渐聚拢,围成了与钻石相像的图表形状,图表形态由此得名。 本形态相对少见,一般出现在市场的顶部。它经常地充当反转形态,而较少作为持续形态露面。在钻石形的后半部分,当下边的上升趋势线被向下突破后,形态完成。一般在其向下突破时,会配合着大人玩具玩的玩具活动的增加。
更确切地说,我们应当从原始的突破点起计算先前运动的距离。换言之,起算点应为当前趋势萌生时信号发生的那一点。具体地说,这一点要么是价格穿越重要支撑或阻挡水平的点,要么是市场突破重要趋势线的点。然后,从旗形或三角旗形的突破点—在上升趋势中,为上边线被突破的点,而在下降趋势中,为下边线被突破的点一一起,顺着当前趋势的方向,量出相等的竖直距离,就得到了价格目标,小结我们来总结一下两种形态的要点。