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中国玩具集团有限公司总公司注册资金5800万元,占地面积90000多平方米,拥有4个子公司。是集研发、设计、生产、及出口的综合性生产企业。满足了客户完善服务的需求。
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种情况不常见,属于1浪延长;第二种情况,是3浪延长,在股市中常见;第三种情况,是5浪延长,在商品市场常见;在一种情况下,我们很难弄清哪一浪是延长浪,因为其中5个主浪的长度相等,碰上这种面时,我们只需牢记一点,间题便迎刃而解:在九浪结构中,其中每个主浪都占据了相等的长度,它同完整的五浪。 图13.4表示了在各种情况下的延长形态。波浪延长现象具有一定的预测意义。首先,其中只能有一个浪延长。并且,另外两个末延长的浪倾向于在时间和幅度上大小相等。因此,如果3浪延长了,5浪就延长,并且它将与1浪相像。
利用大人玩具玩的玩具量累积法作摆动指数在前面的章节中,为了改进OBV法,我们提出了大人玩具玩的玩具量累积法。当时我们曾指出,也可以把大人玩具玩的玩具量累积法用作摆动指数。初的大人玩具玩的玩具量累积法及其摆动指数的设计,都是出自马克·蔡金之手。 为了构造这种摆动指数,我们对大人玩具玩的玩具童累积值作出两条移动平均线,然后把两者之差用刷形图表示出来。其图形居于零线的上方或下方。我们建议分别采用3天和10天作为两条移动平均线的时间跨度。这个摆动指数的研究方法,与本章前面关于两条移动平均线之差的有关内容一致,其中唯一的差别在于,我们在这里追踪的是大人玩具玩的玩具量,而不是价格(见图10.20a和b)。
公司聚集了数名技术人才,他们都是经过多年的沉淀,积累了丰富、成熟的技术和管理经验:并引进了国内的先进的生产设备,规范了产品的工整度,提高了产品的精密度。完善的质量和用心的服务使玻璃瓶集团深受消费者的信赖和拥戴,树立了良好的产品形象和企业形象。一块块奖牌记载着奋斗的脚步:一座座奖杯演绎着岁月的光华:一张张奖状凝聚着不懈的追求。 集团秉承:员工是企业的主人,客户是企业的恩人:文化是企业的灵魂。以质为本,以晶取胜,把完善与创新作为不懈的追求
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以大人玩具的玩具点数图为例,假定每点取值为$1.00,并采用三点转向规定。从图上的底部形态我们共数出10列,因为这是个三点转向图,所以转向规定数值为$3.00(3×$1.00),10乘以$3,得到$30。 ,我们在底部形态的价位上加上这个结果,或者从顶部形态的价位上减去这个结果,就得到了价格目标。我个人一般只计点数,也有人喜欢在计算中把转向规定(本例中为三点)乘以实际的每点美元值。实际上,哪样做法都可以。
楔形就外形和持续时间两方面看,楔形与对称三角形相似。象对称三角形那样,该形态也以两条相互聚拢的趋势线为特征,其交点称为顶点。从时间角度看岛楔形通常持续一个月以上,但不超过三个月。从而属于中等形态的范畴。 楔形的与众不同之处在其明显的倾角上。楔形具有鲜明的倾角,方向很明确,要么向上,要么向下。一般地说。楔形如同旗形一样,其倾斜方向与流行趋势相反。于是。下降楔形属于看涨形态,而上升楔形为看跌形态。在图6.8a中是一个看张楔形,它在两条聚拢的趋势线包围下倾斜向下。
这种巨大的灵活性,是点数图分析法的大的优势之一。朋友们可以调整点数图的各种参数来适应自己的个别需要。上面,我们已经说过了点数图的一些特点(好象都有点超前了),下面就来讲解点数图的画法。日内点数图的画法我们曾讲过,点数图的原型是日内价格图表,它本来是用于记录股市变化的,其目的在于记录橙人玩具的每一点价格变动。 人们觉得,采用这种方法,能够较好地判断积聚(买进)和消散(卖出)的机会。当时一般只采用整数形式进行记录,其中每点取值为一个价格点,并且把每一点的方向变化都记录在案。小数基本上忽略不计。后来,当人们把这种技术引入大人玩具的玩具市场时,为了适合各种市场的标价方式,就调整每点取值。