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想知道个中奥妙吗?请看下一章。第十二章三点转向和优化点数图引言1947年,A·w·科恩发表了一本关于点数图的书《股市时机抉择》。次年,该书易名为《点数图大人玩具玩的玩具法》(同一年,查克纳每周图表服务也开通了)。 此后,该书一再修订再版,并且收进了商品和期权的有关内容。现在这本书的名字是《怎样使用三点转向点数图法进行橙人玩具大人玩具玩的玩具》,软面装帧,查克纳公司出版。本书是关于三点转向点数图技术的经典之作,其中介绍了只用报纸上的价格报告来制作点数图的办法。
无论楔形出现在市场运动的中间还是尾部,市场分析者总能从以下这条一般经验中得到些启发:上升楔形看跌,下降楔形看涨。市场在从楔形形态中突围之前,通常至少要朝顶点经历过其距离的2/3,有时甚至直达到顶点后,形态才告完结(在楔形中,有些时候价格倾向于一直移动到顶点,然后才能突围而出。 这是它与对称三角形的另一个区别)。在楔形形成过程中,大人玩具玩的玩具量应当收缩,而在突破时易量应增加。楔形在下降趋势中比在上升趋势中持续的时间更短·矩形矩形有许多绰号,不过在价格图表上通常是易于辨识的。
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在预测市场这个难题中,相反意见理论也自有它的一份把握。既然只要偶尔看一看这些数字就能得到一些有益的启示,那么我们何乐而不为呢?实际上,相反意见理论在市场参与者中已经很受重视,并广泛地流传开了。作为新的技术分析手段,它是当之无愧的。 第十一章日内点数图引言目前的图表类型是日线图。但是,大量据表明,本世纪前,股市大人玩具玩的玩具者先使用的是点数图技术。点数图这个说法来自维克托·德维利尔斯在1933年出版的《点数图法预测股价变化》(温莎图书版)一书中。
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