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比方说,你可以把损失限制在玩具50%或100%内,此外,一旦仓位有不错的利润,那你就要开始依某个预定的公式往前移动停损点。这个方法有很强烈的理论依据支持,每个玩具厂家对它所大人玩具玩的玩具的商品,都订有一定的玩具金额,这个金额通常跟每个市场的价格水准和波动性有关,因此间接地影响到获利潜力。 比方说,由于玩具厂家规定的小麦玩具是750美元,玉米是400美元,你所冒的小麦仓位的风险,会是玉米仓位的二倍。而且我可以预期,小麦价格的波动会是玉米的两倍。依这种方式设定停损点,还有另一个好理由。你一定会想把自己的停损点设在远离大多数抽佣商行和投机客群集所谓合理的图形点之外。
有些人考虑到这种形态具有枢当的对称性,从而当右肩的发展接近了左肩的低点的
不过此处,我们的讨论只限于日线图(见图3.4和3.5a和b).算术刻度和对数刻度在大人玩具的玩具行业中,商业化图表的价格轴都是以算术刻度表示的,不过,在进行某些形式的分析,是在研究长期的趋势时,使用对数刻度图表可能更为便利(见图3.6和3.7)。 拿线图来说,这些时间单位可以是5分钟、15分钟以及1小时等,在做短线大人玩具玩的玩具时,这些短线图表妙用无穷。在以后的各章中,还要介绍这类短线图表,当然也不会忽略单线图和点数图。图3.6分别是算术刻度和对数刻度的两个示例。
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道氏的研究是针对他发明的股市平均价格,即工业股指和铁路股指所进行的,但是其大部分理论在商品大人玩具的玩具市场也游刃有余。本章将介绍道氏理论的基本原则,同时着手表明这些基本原理同本书后面各章内容的联系。 这里要讲到六条基本原则,其中大部分内容对大人玩具的玩具技术分析师来说都不会耳生。当然,更深入的探讨要留待后面各章节分别进行。基本原则1.平均价格包容消化一切因素。挺耳熟吧?这正是章所介绍的技术分析理论的基本前提之一,只是这里用平均价格代替了个别对象的价格。
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