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也有些大人玩具玩的玩具商认为,既然矩形是持续形态,那么在上升趋势中,就应当在价格范围的下边界建立多头头寸,或者在下降趋势中,在接近上边界时建立空头头寸。另外也有人避开此类无趋势的市场,直等到清晰的突破信号出现后,才投入资金。 第十五章我们将研究在处于这种多变的、不明朗的市场阶段时,自动大人玩具玩的玩具系统遇到的间题。大多数趋势顺应系统在这种横向伸展的无趋势市场中表现拙劣。在这儿,朋友们只要对这一点知道个大概就够了。其它相似性和差异性就持续时间来说,矩形通常属于1到3个月的类别,与三角形和楔形类似。
实际上,莱恩博士推崇在周线图上应用随机指数,以辅助确认市场的主要趋势。当然,我们也可以得心应手地把它应用到日内图表的分析中,以进行短线大人玩具玩的玩具(见图10.16a和b)。把随机指数进一步放慢大部分大人玩具玩的玩具商更乐于把随机指数进一步放慢,在这种办法中,我们去掉较敏感的%K,原先的%D线摇身一变,变成了新的%K线,不过它比原来的写K线当然要慢些了。 新的%D线就更慢,它是这个新%K线的3天移动平均线。在这个放慢的处理过程中,我们得出的是原先的%D线(新的%K线),以及它的3天移动平均线(新的%D线)。人们普遍认为,更慢一步的%D线的信号更为(见图10.17a和b)。
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过滤器在判别突破成立与否的时候,大多数图表分析者都要求收市价格越过前一个阻挡峰值,而不仅仅是日内的穿越。其次,我们还可以采用某种价格过滤器。其中的一例便是百分比穿越原则(例如l%或3%过滤器)。第三,也可以选用双口穿越原则,这是时间过滤器的一例。 换言之,为了明向上穿越的有效性,价格接连两天收市于峰。上述过滤器肯定不会是对的,不过,它们的确有助于减少经常发生的错误信号(所谓“拉锯”现象)。这些过滤器有时有效用,有时也没用。分析者清楚,他面对的是百分比概率和可能性,错误信号的出现是免不了的,这是大人玩具玩的玩具现实的客观规律。
这种价格变化所对应的大人玩具玩的玩具量形态是,在形态前一半,大人玩具玩的玩具量扩张;在后一半,大人玩具玩的玩具量随着价格摆幅的日益缩小而逐渐减轻。在这种形态中,先是两根边线逐渐分离,然后两条边线再逐渐聚拢,围成了与钻石相像的图表形状,图表形态由此得名。 本形态相对少见,一般出现在市场的顶部。它经常地充当反转形态,而较少作为持续形态露面。在钻石形的后半部分,当下边的上升趋势线被向下突破后,形态完成。一般在其向下突破时,会配合着大人玩具玩的玩具活动的增加。
密集区分析有很多妙用。不过,其主要目的是帮助分析者预先确认价格突破的方向。比如,在上升趋势中,密集区既可能只是上升趋势的喘息之机,也可能构成反转形态,发出向下反转的主要趋势性信号。关键是要尽早弄清楚这两种差别,那么,我们除了进行点数图的形态分析之外(稍后就要讲到),也可以从密集区本身找出一些线索。 有一条经验要紧,那就是要搞清楚在密集区中大人玩具玩的玩具活动多的部位。如果大多数“O”和“X”都接近大人玩具玩的玩具区间的顶部,那就意味着市场上供给充裕,可能代表着消散(卖出)的机会。如果大人玩具玩的玩具活动集中在区间的底部,就可能代表着积聚(买进)的机会。