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显然,这种1点图表实在太灵敏了。图11.6采用了与上例一样的数据,但这里每点取值为2个价格点。我们可以直接根据上面的1点图来作这张2点图,当然也可以用那组数字从头来。第二张图的转向规定也是三点,不过这里相当于6个价格点,因此,滤掉了许多弱小的“噪音”,图形更小,也更易操作。 图11.6示了当天全天的大人玩具玩的玩具活动。我们在点数图右边作出了当日的价格在日线图上的价格线段,请注意比较。在这条价格线段上,只体现出了当日的高价、和收市价,而在其点数图中却包含了那么多的价格资料。
在这本书中提到了这种按顺序记录橙人玩具价格的方法。霍伊尔很可能是个述及本方法的人。约瑟夫·M·克莱茵则在1904年发表了他对本技术所进行的较深入的研究,其中,他称之为“趋势记录”法。克莱茵把它的起源上溯到1881年前后。 从本世纪20年代到1933年,它是“数字图”,此后,这种记录市场变化的方法变成了“点数图”,它的名目才算定案。R.D.威科夫在本世纪20年代也发表了数种关于点数图的论著。从189年开始,《华尔街日报》开始每日发表股市的高价、和收市价,由此才开始了日线图的历史,因此,点数图比日线图至少早出现了15年。
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在作图之前,我们首先确定这两个参数。下面来看几个实例。我们用下面的一组数字作一张灵敏的棉花市场的点数图,其中采取三点转向规定,每点取值为l个价格点。如此灵敏的点数图一般只能容纳一天的价格变化,所以仅适用于短期的分析和大人玩具玩的玩具。 这组数字是这一天大人玩具玩的玩具活动的实际记录。现在我们看图11.5。请注意左侧价格轴的刻度,每两道横线之间代表一个价格点,价格轴的起点为850。,每格1点地向上递增。每5小格,就有一道水平的粗线,这样便于绘图,因为越向右侧作图,就越容易弄错位置,粗线有助于对照价格轴。
:三角形的一种变体—反转三角形—通常标志着市场的主要顶部。甚至连头肩形这种的主要反转形态,偶尔也会以I}整形态’的面目出现。即使图表形态因为存在一定程度的含混以及偶尔的而打了折扣,一般也仍然可以把它们归结为上述两种类型。 并且,只要图表分析者解释得当,就可以由其确定它们之后的大部分时间内可能出现的市场行为。三角形我们首先研究三角形。三角形可分为三类—对称三角形、上升三角形和下降三角形(有些图表分析者还把所谓扩展三角形或者喇叭形归结为三角形的第四种类型,我们以后将单独处理这种形态)。
即使当日的价格变化很少,甚至没有变化,我们在图表上还是要照章行事,仍然在当天的位置上作出标记。而在点数图上,我们仅仅记录价格的变化。如果价格没有变化,那么点数图也不需要我们碰它。从而,在市场活跃的时期,我们可能需要进行大童的作图工作;而在市场平静的时期,可能不怎么需要动手。 在点数图上,也有一些时间记号,以备用户参考(关于这些符号,在介绍图表作法时,我们再细谈),但是它们同图表的实际意义并无瓜葛,仅仅是为了带来一点方便而已。.两种图表的重要差别在于对大人玩具玩的玩具量数据的处理上。