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这样,就能够避免开立短线的头寸,免得陷足于时机不成熟的趋势信号中。把四周规则与周期联系起来本章前面曾交代,在大人玩具的玩具市场上,以日为长度单位的周期具有重要意义。在的市场上,为时四周(或20天)的周期都是为显著的。 这或许说明了利用四周这种时间区间为何如此成功。它可能是佳的时间跨度。诸注意,我们也曾提及一周、二周以及八周规则。根据周期分析中的谐波理论,每个周期都与它相邻的周期成倍数关系(上一级周期是其2倍,下一级周期是其1/2)。
(霍克海歇,第60页)。2.没有哪种移动平均线在市场都表现得佳。或者换种说法,每个市场看来都有自已独有的移动平均线,具体市场具体选择。3.较长期的移动平均线胜过较短期的移动平均线。所谓长、短区别的分水岭,位于40天平均值附近(8周)。 在60天到70天的区间(18周)中,平均线的数目多得令人吃惊.4.简单移动平均值方法既胜过线性加权平均值法,也胜过指数加权平均值法。在13种市场中,如表9.4所示,其中有10例是简单平均值法佳,有2例是线性加权平均法,而指数加权平均值中选的情况只有1例(可可市场),可见其表现差。
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这里所列举的大部分例子,是市场的顶部形态。现在朋友们应该清楚了,底部形态只是顶部形态的镜像,而两者之间的几点一般性的差别。在本章的开头部分我们己有交代。圆顶和圆底下面要讲的反转形态比前面几种都少见得多。 它有好几个名字一圆顶或圆底、圆形、盆形或者碗形(如果系顶部形态,则不妨加上“倒扣”二字)。本形态代表着趋势的很平缓的、逐渐的变化。图5.8a和b展示了这种图表形态。请注意,图中价格从上升到下降、或者从下降到上升的变化过程,为平缓。
自70年代早期开始,只有ADP康川视觉系统提供日内价格和图表。但是这种系统大多为公司所拥有,对个人大人玩具玩的玩具商来说,成本太贵了(见图11.10)。近,其它信息机构在点数图上也做了许多工作。例如,市场透视公司已经开发出了精美的日内点数图服务,其符号颇合传统,也是“X”和“O”。 其中,不同的大人玩具玩的玩具日交替地使用黑和绿显示,从而大地提高了视觉效果。另外,这种图上也能显示价格跳空(见图11.11)。夸春大人玩具的玩具图表公司的图表服务更新潮,它是唯一用书面形式发送日内图表的资讯公司。
但其大人玩具玩的玩具量形态与其它持续形态有所不同。由于矩形的价格摆动范围广阔,避免了在其余形态中通常可见的大人玩具玩的玩具活动萎缩的现象。关于矩形,常用的测算技术是基于价格区间的高度的。我们先从顶到底地量出大人玩具玩的玩具区间的高度,然后从突破点起,顺势投射相等的竖直距离。 本方法类似于前面提到的各种竖直侧算技术,也是以市场波动性为基础的。在我们介绍点数图分析中的“数算法”时,还将就水平方向的价格测算方法作进一步的探讨。前面讲过的价格突破时的大人玩具玩的玩具量变化特点,以及反扑动作出现的可能性等内容,此处也同样适用。