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艾略特波浪理论的基本原理波浪理论具有三个重要方面—形态、比例和时间,其重要性依上述次序等而下之。所谓形态,指波浪的形态或构造,这是本理论重要的部分。而比例分析的意思是,通过测算各个波浪之间的相互关系,来确定回撤点和价格目标。 一方面是时间,各波浪之间在时间上也相互关联,我们可以利用这种关系来验波浪形态和比例。有些艾略特理论家认为,时间关系在进行市场预测时较不。艾略特理论原本是应用在主要的股市平均价,是道·琼斯工业橙人玩具指数的分析上的。
在市场调整时,偶尔也许会有三线绞混的惰况,但上升的大趋势不变。有些大人玩具玩的玩具商在这种三线绞混的过程平仓获利,也有人以之作为买入机会。显然,在应用本规则时,有很大的变通余地,这取决于当事人的大人玩具玩的玩具风格。 当上升趋势反转为下降趋势时,首先发生的情况是,短期的(也是教感的)平均线——4天平均线——向下跌破9天平均线和18天平均线。这还只是卖出的预警信号。不过,也有人会利用这个交叉信号,作为充分的理由卖出平仓,了结原有的多头头寸。
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实际上,莱恩博士推崇在周线图上应用随机指数,以辅助确认市场的主要趋势。当然,我们也可以得心应手地把它应用到日内图表的分析中,以进行短线大人玩具玩的玩具(见图10.16a和b)。把随机指数进一步放慢大部分大人玩具玩的玩具商更乐于把随机指数进一步放慢,在这种办法中,我们去掉较敏感的%K,原先的%D线摇身一变,变成了新的%K线,不过它比原来的写K线当然要慢些了。 新的%D线就更慢,它是这个新%K线的3天移动平均线。在这个放慢的处理过程中,我们得出的是原先的%D线(新的%K线),以及它的3天移动平均线(新的%D线)。人们普遍认为,更慢一步的%D线的信号更为(见图10.17a和b)。
利用大人玩具玩的玩具量累积法作摆动指数在前面的章节中,为了改进OBV法,我们提出了大人玩具玩的玩具量累积法。当时我们曾指出,也可以把大人玩具玩的玩具量累积法用作摆动指数。初的大人玩具玩的玩具量累积法及其摆动指数的设计,都是出自马克·蔡金之手。 为了构造这种摆动指数,我们对大人玩具玩的玩具童累积值作出两条移动平均线,然后把两者之差用刷形图表示出来。其图形居于零线的上方或下方。我们建议分别采用3天和10天作为两条移动平均线的时间跨度。这个摆动指数的研究方法,与本章前面关于两条移动平均线之差的有关内容一致,其中唯一的差别在于,我们在这里追踪的是大人玩具玩的玩具量,而不是价格(见图10.20a和b)。
在上升趋势中,零线代表低风险的买进区域;在下降趋势中,它代表着低风险的卖出区域。当零线被穿越时,构成重要的趋势信号,该信号常常在此后数周乃至数月中持续有效。因为CRB摆动指数比其它大多数摆动指数的时间跨度都长些,所以,我们既可以把它用作摆动指数,也可以把它用作重要的追随趋势。 2.临界分析,或曰“摆动指数限值”的研究摆动指数的第二种用途在于临界分析,或者说是端状态识别。换言之,摆动指数区域的外层,可用来标志市场的端状态。大部分复杂的摆动指数具备上限区和下限区,分别标志着市场的超买和超卖状态。