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其中对D线更重要,主要由它来提供买卖信号。随机指数的目的在于,显示在过去一定日子里的价格区间中的相对位置。在这种摆动指数中,5天是常用的时间跨度。K线在两条线中更敏感,它的计算公式如下:其中C是当日的收市价,L5是前5日内的,H5是前5日内的高价。 上述公式按照从0到100的百分比例的形式,简单地求得了当日收市价在过去5日内的价格范围中的相对位置。如果结果很过70),,则表明当日收市价接近该价格范围的上端,而如果结果较低(小于30),则当日收市价接近该价格区间的下端。
在这本书中提到了这种按顺序记录橙人玩具价格的方法。霍伊尔很可能是个述及本方法的人。约瑟夫·M·克莱茵则在1904年发表了他对本技术所进行的较深入的研究,其中,他称之为“趋势记录”法。克莱茵把它的起源上溯到1881年前后。 从本世纪20年代到1933年,它是“数字图”,此后,这种记录市场变化的方法变成了“点数图”,它的名目才算定案。R.D.威科夫在本世纪20年代也发表了数种关于点数图的论著。从189年开始,《华尔街日报》开始每日发表股市的高价、和收市价,由此才开始了日线图的历史,因此,点数图比日线图至少早出现了15年。
在三张图上,每一点(每个O或X)均代表1.00,即1个指数价格的点。在图11.2中,我们采用的是一点转向规定。这就是说,其中把每个单点反转都显示在图上。我们有两个办法来修改点数图——改变每点代表的数值,或者改变转向规定(即每次转向所要求的点数)。 通过改变转向规定的点数,我们可以得出不同的图形。请注意,在图11.2中,共有47列。在图11.3中,我们把单点转向规定修改为三点转向规定,结果把价格变化大为浓缩了。请注意,这里的列数已经从47列减少到26列了。
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但是,正是因为2浪能够在1浪的底部上方打住,才构成了许多传统的图表形态,如双重底或三重底,倒头肩形底等。3浪至少在普通股的领域里,第3浪通常是长的、也是猛烈的一浪。3浪向上穿越了1浪之顶,代表了各种传统的突破信号,以及道氏理论的买入信号。 实际上在这一时刻,的趋势顺应系统都挤进了这一趟牛市。在这一浪,大人玩具玩的玩具量通常是重的,价格跳空也出足风头。因此,毫不奇怪,第3浪有可能出现延长现象(见下一节)。在五浪结构中,3浪在主浪中不会是短的。
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