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我发现,如果在研究价格变化的同时,也追踪大人玩具玩的玩具量和持仓兴趣的轨迹,有时能发现市场方向的重要线索。但有时价值也不大。不过,严谨的技术分析者应该把这两方面纳入自己的考察之中,并且留意它们发出的重要信息。 大人玩具玩的玩具量现在.我们给它们重新定义。大人玩具玩的玩具量是指在我们所研究的基本时间单位内成交的合约总额。因为我们主要研究的是日线图,所以,我们关心的是每日的大人玩具玩的玩具量。每日大人玩具玩的玩具量在图表下部、价格变化之下,以一条竖直线段表示,如图7.1所示。
双平均线法同三平均线法在确认了简单平均值法出之后,他们转向双移动平均线相交法和三移动平均线相交法的研究。这里,他们只采用简单平均法。他们把研究结果(从1970年到1976年的数据得来)与前面提到的各种管道技术相比较。 剩下的三个市场呢,数各种价格管道技术合适.稍后,我们将介绍价格管道技术,作为对移动平均线方法的补充(关于以上研究的详细情况,见《计算机大人玩具玩的玩具技术》,美林公司部商品部,1979年2月号).关子移动平均线,除了前面的四条结论外,还可以加上一点——双移动平均线组合看来是好的选择。
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看涨意见一致数字的另外一些特点.在我们采用看涨意见一致数字时,还注意它的其它一些特点。看涨意见一致数字的均衡数值为55%。这中间包含了对一般投资大众天生的买入倾向的修正。其上限为90%,下限为20%。 这里也一样,在牛市环境下,我们要:把上下限稍许地向上修正一下。当看涨惫见一致数字大于90%或小于20%时,通常我们就可以考虑建立相反的头寸。在这种情况下,意见一致程度已达到点,宜立即采取与当前趋势相反的大人玩具玩的玩具措施。
图11.7a是得出的图形。我们从图的左侧开始。首先,本图价格轴的安排,已经体现出了每点取值为5个价格点这一要求。列:在4875标一个记号。因为下一数字为4880,上升了,所以我们填人X符号。第2列:下一个数字是4860,因此我们向右另起一列,从4880往下一格起,向下画“O”,一直填到4860。 第3列:第三个数字是4865。我们向右另起一列,向上移动一格,在4865画“X”。且打住。到此为止,我们在第3列上仅仅画了一个“X”,因为价格只向上推升了一点(即5个价格点)。在一点转向图上,我们在每列至少城满两格。
利用大人玩具玩的玩具量累积法作摆动指数在前面的章节中,为了改进OBV法,我们提出了大人玩具玩的玩具量累积法。当时我们曾指出,也可以把大人玩具玩的玩具量累积法用作摆动指数。初的大人玩具玩的玩具量累积法及其摆动指数的设计,都是出自马克·蔡金之手。 为了构造这种摆动指数,我们对大人玩具玩的玩具童累积值作出两条移动平均线,然后把两者之差用刷形图表示出来。其图形居于零线的上方或下方。我们建议分别采用3天和10天作为两条移动平均线的时间跨度。这个摆动指数的研究方法,与本章前面关于两条移动平均线之差的有关内容一致,其中唯一的差别在于,我们在这里追踪的是大人玩具玩的玩具量,而不是价格(见图10.20a和b)。